home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ NetNews Offline 2 / NetNews Offline Volume 2.iso / news / comp / sys / cbm / 3408 < prev    next >
Encoding:
Internet Message Format  |  1996-08-05  |  1.3 KB

  1. Path: gwen.pcug.co.uk!ppse!ppieroni
  2. Newsgroups: comp.sys.cbm
  3. Message-ID: <216@ppse.win-uk.net>
  4. References: <210@ppse.win-uk.net><9603040049.AA000qu@cosine.demon.co.uk>
  5. Reply-To: ppieroni@ppse.win-uk.net (Chip Pieroni)
  6. From: ppieroni@ppse.win-uk.net (Chip Pieroni)
  7. Date: Tue, 05 Mar 1996 14:23:49 GMT
  8. Subject: Re: Stealing Music..
  9.  
  10.  
  11. In article <9603040049.AA000qu@cosine.demon.co.uk>, Jason (tmr@cosine.demon.co.uk) writes:
  12. >Chip Pieroni (ppieroni@ppse.win-uk.net) wrote:
  13. >
  14. >:         I imagine that I might stop the game with my Action Replay,
  15. >: go to the default Music address, save range for the music. Write a
  16. >: basic program that will load the music in it's ML form and poke it
  17. >: into the SID chip, with the correctly defined voices ETC.
  18. >
  19. >Its a tad more complex than that I'm afraid!  You will need to hack the
  20. >player as well as the music data and call it from BASIC (some players
  21. >have internal interrupts to allow them to do this, some don't)
  22. >
  23. >Sadly there is no default address either.  I've put music everywheres
  24. >from $0400 through to $F000 before now and (apart from $D000 to $DFFF)
  25. >theres no place in that range you can't store the thing.
  26. >
  27. >Jason  =-)
  28. >
  29.  
  30.  
  31.         Oh nuts ! OK, I'll be a bit more specific, can I hack..  or
  32. where can I get the theme tune from 'Cauldron' ?
  33.  
  34.  
  35.  
  36. Cheers !
  37.  
  38.  
  39. Chip Pieroni..
  40.  
  41.  
  42. ---
  43. Chip Pieroni
  44.  
  45. Vintage Systems Finder
  46.  
  47.  
  48.